
ゲーム進行をなぞる関係上【ネタバレ】を含みますのでご注意ください。
第一弾アップデートではタイムアタックで楽しんでほしいということなのか、他の要素の拡充はあまりされていない印象ですね
とはいえ、闘技大会とチャレンジクエストの各クエストは、それぞれ武器1種類でSランクが取れたのでひと区切りとしました
装備更新
追加モンスターと闘技大会の報酬で新規素材が手に入りました
装備も追加されているので防具の更新をしていきます
ハンターの装備更新
スロットのためだけに着ていた護火竜コイルβをミツネコイルβに変更
風圧耐性Lv1が無くなって体術Lv2が付きました
重ね着を外すのを忘れていたので、見た目が変っていないですね……
そろそろ手探りはやめて、スキルシミュレーター回しても良いころかも知れないですね
護石の強化
護石の強化先が追加されているので、素材は足りてるみたいなので全部強化してしまいましょう
オトモの防具更新
オトモの防具も今より防御力が上がるのでゾ・シアのものに変更しました
イベントクエスト:「異国の空と王」
防具まわりの更新ができたので、新しく来ているイベントクエストでもやっていきましょう
護竜リオレウスのクエストです
説明文を見る限り、アーティアパーツが多く得られるみたいですね
取り巻きのモンスターは護竜ではないみたいです
輝白色の玉石が発生していたので回収
ターゲットの護竜リオレウスも特に金冠という訳でもない
報酬のアーティアパーツはレア6って……
これはもうやらなくて良いクエストかも知れない……
イベントクエスト:「炎尾竜はいつ歌う?」
護竜リオレウスのイベントクエストは残念な感じでしたが、もうひとつ来ています
「炎尾竜はいつ歌う?」
ケマトリスのクエストですが、特別な装備を作れるようになるらしいです
こういうので良いのよ
隔ての砂原の豊穣期、朝スタートですね
ターゲットのサイズは普通……
アワウタチケットが手に入りました
アワウタチケットの必要数は3枚か
さくっととってきましょう
揃ったのでアワウタイズクαを作成
ネタ装備ですね
汎用装備更新
闘技大会とチャレンジクエストで回避性能なしでも問題なく感じたので、現状の快適装備から回避性能を抜いて攻撃を持ってみようと思います
回避距離UPとか快適スキルを詰め込んだ上で、攻撃系として連撃と渾身を最大まで盛りました
やっぱり快適スキルは外せないのです
現状のワイルズ環境は、モンスターの体力がそれほど高くないので攻撃系をそれほど盛らなくても良いと思っています
一方的な狩猟をしたいのではなく、アクションを楽しみたいのでね
オプション設定の変更
アップスケーリングをAMD FSRにして、フレーム生成をONにしたら、FPSが2倍弱の100fpsくらい普通に出て描画がぬるぬるになった
今まで設定間違っていたんだな……