
ゲーム進行をなぞる関係上【ネタバレ】を含みますのでご注意ください。
前回の最後に釣りのサイドミッションをクリアしたわけですが、他にサイドミッションが見つからないのでストーリーを進めることにします
バーラハーラの狩猟
ドシャグマを追跡していたので、ドシャグマと戦うのかと思ったら、なぜかバーラハーラと戦うことに
戦ってみた感じブレスの後に口に弱点集中攻撃って感じでよいのかな?
バーラハーラはオープンベータテストでほとんど戦わなかったからよくわからないのよね
15分くらいかかったけど、倒せたので良しとします
「ハンターの矜持」ドシャグマの狩猟
ストーリーを進めてると操作ができそうで、できないシーンが多いね
決定ボタンだけ押させるとか中途半端に操作を求められるのが少しストレスです
ようやく戦うことになったドシャグマは、オープンベータテストでタフなのを知っていたから環境利用を駆使して倒しました
ちなみにドシャグマは最大金冠がついたんだけど、リザルト画面で確認する前にSteamの通知でビッグクラウンの実績が通知されました
素材が増えたので加工屋へ
バーラハーラとドシャグマを狩猟したことで良い装備が増えていないか確認するため加工屋へ
ドシャグマとコンガの防具に付いているのグループシリーズスキル「毛皮の抑揚」って不屈じゃないですか
欲しいっ!ソロハンターの必須スキルですよ!
アイスボーンでもサンブレイクでもすべてのマイセットに不屈つけてました
不屈を付けていると、乙してもプレイヤーの心が折れないという効果があります
それはさておき、加工屋の防具の生産・強化画面でハンターを回転させようとRスティックを倒すとき、ちょっとでも斜めが入るとスクロールバーまで動くのがすごく操作しづらいです
フリークエストで狩猟笛の練習
討伐対象も増えたことだし、またフリークエストを回してきます
そういえばサブ武器の狩猟笛を全く使っていなかったから、フリークエストは笛でやってみようかな
というわけでフリークエストのドシャグマに行ったら、ワイルズ初の3乙……
狩猟笛すごく楽しいんだけど難しいね
特にモーション中にボタンの追加入力でモーションはそのまま音符を追加できるんだけど、どの音符にすれば良いか迷って旋律を乱しちゃうんだよね
最初は完璧を求めないで、追加できたらラッキーくらいに考えておいた方が気が楽かもしれない
ここのところヘビィボウガンばっかりだったので、近接の距離感がわからないっていうのも立ち回りが難しく感じるね
だんだんクエストに慣れてきて討伐ムービーをスキップしようとして間違ってボタン長押しして、剥ぎ取りしないでクエスト終了しちゃうことが多くなってきた
現状できるフリークエストは終わった感じかな
狩猟笛めちゃ楽しいから、これからもしばらくはヘビィボウガンと狩猟笛の二本でいこうと思います
狩猟笛の派生図を確認
そうと決まれば、狩猟笛の派生図を見てみますか
ウォーボンゴ懐かしなぁ~
って、響玉の効果で攻撃&会心ってあるんかい
旋律に攻撃が無くても検討の余地ありだね
取り合えずストーリーに戻るからヘビィボウガンに持ち替えて、狩猟笛の強化は保留します
序盤でお金をケチるのは、古いガンナーの癖みたいなものね
弾代を捻出するために序盤はひとつの武器だけ強化していく節約生活になってたのよ
今作は物理弾に関しては、気にしなくて良いはずなのにね。